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發表  蝶舞仙境 周四 3月 15, 2018 11:06 am

添加搶怪系統設置
添加基因學家、十字切割者、遊俠三轉新技能。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 16, 2018 11:04 am

新增一些技能的效果圖標。
添加等級懲罰DB。


修正銀行金錢溢出。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 16, 2018 9:15 pm

更新延遲消耗的物品不再檢測人物是否在可使用物品狀態。

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發表  蝶舞仙境 周六 3月 17, 2018 4:08 pm

添加ECLAGE技能。
添加技能龍之吐息-水。

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發表  蝶舞仙境 周日 3月 18, 2018 10:00 am


2級組合烹飪和製作炸彈將一次性製作10次。(1級1組材料得1個,2級一次做10個左右,消耗同份額材料)


修正崩拳對近距離物理技能無效。

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發表  蝶舞仙境 周日 3月 18, 2018 8:13 pm

修正精靈結界不消耗藍色魔力礦石。
修正奉獻祈福治癒量和SP消耗量。

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發表  蝶舞仙境 周一 3月 19, 2018 5:07 pm

修正無限射擊增加受到的傷害而非給予的。
更新組合烹飪和炸彈製作1級只製作1個料理,2級要求10組材料。

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發表  蝶舞仙境 周二 3月 20, 2018 4:24 pm

修正奧丁神力和激怒使防禦變負數。
遊俠陷阱被引爆後不再有1.5秒地面效果延時。
擴大最大NPC ID到10100。

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發表  蝶舞仙境 周三 3月 21, 2018 10:38 am

修正金錢商店封包錯誤。
添加變革者技能粉碎風暴、無限連鎖。
添加變革者技能黑暗地獄、破壞的呼喚、閃光信號。

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發表  蝶舞仙境 周三 3月 21, 2018 8:35 pm

修正白金祭壇、加速子彈、無限連鎖硬幣消耗。
添加變革者技能白金祭壇、墮落天使、圓形舞蹈、烈焰豪雨、加速子彈、根源破壞。
新增部分可以攻擊陷阱的技能。

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發表  蝶舞仙境 周四 3月 22, 2018 3:49 pm

修正聖潔百合、慈悲之心使用了天使之賜福和加速術的等級的持續時間。
更新閃電之槍固定詠唱時間。
修正白色監獄失敗時沒有冷卻時間。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 23, 2018 7:38 am

修正隱蔽戰術無法使用。(源自1.10.99)
添加職業韓國服飾。
添加變革者轉職腳本。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 23, 2018 8:08 pm

更新狂風暴雨對bHP、bSPDrainRate有效。
修正三轉歌舞合唱技能效果只對隊伍中第一人有效。
奉獻祈福和聖母的祈福將互相蓋過,奉獻祈福可以解除新毒。

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發表  蝶舞仙境 周六 3月 24, 2018 1:53 pm

修正魔物使用Warlock技能可能導致的宕機。(源自1.10.116)
修正SP消耗bonus的表現,%bonus在單值bonus後應用。
修正157~175級經驗表。

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發表  蝶舞仙境 周日 3月 25, 2018 9:26 am

修正郵件系統無法郵寄道具id為32k之後的道具。
修正自動影咒1級使用對像技能0級而沒有效果。
修正幻術-殘像召喚的魔物會移動。

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發表  蝶舞仙境 周日 3月 25, 2018 8:54 pm

添加新三轉技能物品"光明化身符文石"及製作方法。
添加生命體變異任務。
添加衝擊錐製作任務。
修正偽裝炸彈詠唱會被打斷。

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發表  蝶舞仙境 周一 3月 26, 2018 4:57 pm

毀滅彗星將擊退兩格。
修正聯合的負面狀態會重新計算ASPD而不是移動速度。
添加腳本指令makeitem2。

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發表  蝶舞仙境 周二 3月 27, 2018 11:56 am

添加腳本指令showscript。
修正聖靈感應消耗SP、HP週期。
修正精靈結界沒有釋放光壁。

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發表  蝶舞仙境 周三 3月 28, 2018 6:54 am

新火山灰只影響敵人。
更新王之守護狀態將不能使用技能/道具/移動/被傷害/被給予狀態。
修正item_combo_db每行實際允許裝備數比報錯少1

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發表  蝶舞仙境 周四 3月 29, 2018 4:20 pm

更新強制放逐清楚狀態數量,詠唱時間。
更新粉碎風暴·破壞裝備數量,最低成功率,詠唱和延遲。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 30, 2018 11:37 am

更新mob_db支持定義MATK。
更新狀態等級差系統(beta),sc.def.renewal控制開關。
添加腳本指令questinfo。

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發表  蝶舞仙境 周五 3月 30, 2018 8:29 pm

添加腳本指令questinfo。
拓展rentitem可指定租賃的可消耗品,在使用後消失。
租賃道具符合條件情況下可疊加。

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發表  蝶舞仙境 周六 3月 31, 2018 9:20 pm

修正槍陣-圓月對怪物硬直幾率。
去除「修正銀色狙擊手、魔法傀儡召喚的怪物不被魔物攻擊。」(參見retaliate_to_master)
修正遠古吶喊CRI增加量小了10倍。
修正attack_attr_none激活且黃金之蹄狀態生效時,生命體的普通攻擊仍為強制"沒"屬性。

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發表  蝶舞仙境 周日 4月 01, 2018 7:33 pm

修正大樹讚歌、羔羊讚歌沒有重新計算素質點。
修正大樹讚歌luk補正在狀態成功解除時發生。
添加mf_nobank。

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發表  蝶舞仙境 周一 4月 02, 2018 4:17 pm

更新生命體技能冷卻時間保存功能,下線、安息、死亡都會暫停冷卻計時。
排行系統引入官方封包。
修正熔岩噴發和瘋狂野草傷害數隨怪物增多而增多。

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